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공상하는 개발자
[코틀린] 코틀린 익숙해지기 1탄 (확장함수, 클래스, 인터페이스 등)
얼리버디 개발자들 모임을 통해 얼리버디 어플을 새롭게 디벨롭을 하겠다는 다짐을 하고 어떤 계획을 세워야 할까 고민하다가 코틀린에 대해 잘 이해해서 개발을 시작하기로 결정했다. 그럼 시작해보도록 하자! 코틀린의 철학 1. 실용성 -> 코틀린 설계는 대규모 시스템을 개발해본 다년간의 IT업계 경험을 바탕으로 이뤄졌으며, 수많은 소프트웨어 개발자들의 사용에 잘 들어맞을 수 있게 주의 깊게 언어 특성을 선택했다. 코틀린은 연구를 위한 언어가 아니다. 코틀린은 다른 프로그래밍 언어가 채택한 이미 성공적으로 검증된 해법과 기능에 의존한다. 이로 인해 언어의 복잡도가 줄어들고 이미 알고 있는 기존 개념을 통해 코틀린을 더 쉽게 배울 수 있다. 이로 인해 언어의 복잡도가 줄어들고 이미 알고 있는 기존 개념을 통해 코..
개발/코틀린
2020. 2. 28. 19:44